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第44章 平均线(2/2)

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野怪数量倒是增长了10倍,但野怪永远还是不够分。

野怪的总数量在那里,经验值总量也在那里。

有的人拿多了,有的人就注定拿的少。

超维玩家从1级升到5级平均用去现实3天时间总共所需经验值才不过1500点,但从5级升到10级总共所需经验值却暴涨到59600经验值,所需时间翻倍再翻倍的增长到整整20天。

10级升11级,需要71200点经验值!

11级升12级,需要142400点经验值!

12级升13级,需要284800点经验值!

13级升14级,需要569600点经验值!

10级以后每升一级所需经验值已经超过前面所有等级所需经验值总和。

一直到今天,第70天。

超维世界第一位超维玩家练级狂人绝刀无双(赵刚)才堪堪升到第15级。

他的精神力也在这时终于突破到100点。

赵刚的初始精神力是72点,升到15级每级增长2点精神力刚好加到28点精神力,正好达到100精神力突破凡人极限。

(注:这里不是计算错误,超维玩家升级增长精神力是从1级升到2级开始,以此类推升到15级,正好是增加28点。)

这原本也不算什么大事,在没有超维晶石能量额外加持下100点精神力的干涉现实能力很微弱,翻不了什么大浪。早在一个月前就已经有超维玩家的精神力达到100点,而且不只一位还是三位,这三个人进入超维世界时的初始精神力分别是78,76,75。

他们在12级,13级,14级时精神力达到100点,初步展现微弱超凡能力。

这三人倒不是天赋异斌而是他们的年纪都不小,分别是48岁,45岁,40岁,全都是年过四十的中年人,阅历的丰富岁月的磨砺成长了他们的精神力。

就像年纪最小的超维玩家李春春初始精神力才51点。

那却是因为她现实里还是一个15岁的未成年少女,她的身心都未发育完全,精神力自然不会有多高,但以后随着她年纪的自然增长,她的精神力会在18岁成年后稳步快速增长到60点以上。

18岁到25岁的年轻人是社会上最活跃最跳脱最具有活力现像的群体,这个所谓的‘活力现像’,很大程度上正是他们在这阶段的精神力处于快速成长阶段对肉体的良性表现。

25岁以后大多数人身上的活力基本渐渐消失,正是精神力快速增长阶段停止,之后随年岁阅历经历增长或一年或两年才能缓慢增长精神力到70点以上,但很难超过80点以上。

80点是普落大众的平均线,每一个达到80点精神力的人基本都是社会精英级人物。

平均线这个词很有趣,就像平均工资一样好像人均过万。

但现实里大多数人才几千块工资一样,听听就好不要太过在意。

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