第620章 超越之法(2/2)
盘古口中那所谓超脱限制的方法,显然就是将自己身体分割成无数个单独的个体,经过经年累月的修炼,让每一个分割出的个体都有着接近界域意识容忍极限的力量。
这样一来,当它身体再度组合在一起的时候,便会实际上拥有着远超界域意识容忍极限的力量。
而经过这数百年来的成长,盘古的躯体早已不是分为烛九阴口中的六个部位了……
仅仅只是一个头部,便已经一口气分出了七个部位,每个区域的生命值都高达4000万以上,甚至还有着各自独特的技能与被动效果……
果真不愧是从自己身上分裂出去的存在,光凭着这一手,便已经跟其他的序列怪物,哪怕是已经掌握了法则碎片的应龙,拉开了本质的差距。
毕竟,在‘地球’界域的范围之内,个体强度再怎么强也最多只能达到界域意识的容忍极限,即使你拥有者更好的技能搭配,更高的规则优先级,也难以应对多个与自己处于同一层次的对手。
更不要说这些对手还是受控于同一个意识的了……
吴时一边在心里默默感叹着,目光一边飞速的扫过了系统面板中那堆的密密麻麻的各种讯息,并将其快速归纳整理,很快便将几个威胁最大的被动技从中挑选了出来。
【狂乱之眼:盘古右眼专属被动。
暴露在其视线之中的敌人将会每秒在身上叠加一层‘癫狂’负面状态。
每层该负面状态将增加自身5%的攻击威力,同时降低5%防御能力,持续时间10秒。
当‘癫狂’负面状态层数到达20层时,该目标将陷入‘迷乱’状态,无法使用任何主动技能。
当‘癫狂’负面状态层数到达40层时,该目标将陷入‘狂乱’状态,无法控制自身的行动,自动无差别攻击距离其最近的目标。
此技能为癫狂法则碎片衍生,视为法则类技能。】
【吞噬之口:盘古之口专属被动。
吞噬之口基础全属性均为1000,会无差别的攻击所有在其视野内的非盘古本体目标。
所有被吞噬之口攻击命中的目标,其身上的所有负面状态效果都会被吞噬之口所吞噬。
每成功吞噬一次‘癫狂’效果,吞噬之口基础全属性便提高500点,上不封顶。
随着全属性的提高,吞噬之口将逐渐解锁大量威胁极高的攻击技能。
此技能为吞噬法则碎片衍生,视为法则类技能。】
【迷失之核:盘古头颅专属被动。
当盘古头颅在战场之中现身时,战场中所有目标(包括己方目标)身上的负面状态持续时间都将变成无限。
同时,每当负面状态消失时,承载该负面状态的个体将受到点的真实伤害,并强制永久遗忘一个自身掌握的主动或被动技能。
此技能为迷失法则碎片衍生,视为法则类技能。】
除此之外,它们还有不少其他颇为恶心的被动技,足以让任何对手,哪怕是在序列怪物之中排名仅次于它本身的应龙都喝上一壶。
不过,这些技能均归属于规则性技能,在【域外之徽】的庇护之下,不会对吴时造成太大的影响。
但仅仅只是这分别来自右眼、口部和头颅的法则级被动,已经足够让吴时头疼了。
通过视线便可以持续叠加的‘癫狂’负面状态必须经由【盘古之口】的攻击方能解除,而每次解除‘癫狂’状态却又会让【盘古之口】叠加大量的属性,变得更加强大。
除此之外,还会被强制遗忘自身的一个随机技能……
这鬼技能组,到底要如何应对呢?!
吴时微微皱眉,目光在曾经使用过的卡牌之中快速搜寻着。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢