第284章 加快节奏的战斗!(1/2)
第284章加快节奏的战斗!
倒计时结束!
双方角色几乎是同时展开行动,都各自直线朝着下方的中心区域赶去。
仿佛谁跑得慢了就会吃大亏一样。
萧策这边,操作且试天下带头冲锋。直接就是掏出自动步枪,进行飞枪赶路。
孙翔的帝血弑天同样不甘落后。冲撞刺击、三段斩,各种技能用来赶路。一副杀气腾腾的样子。
战争草原这张图,他可太喜欢了啊。
不过,区区狂剑士的机动性又何如比得上且试天下这个散人呢
萧策的散人和叶修的散人不一样,后者了解所有职业的小技能以及运用。
萧策自然没有理解那么深。
但其实啊!他不需要了解全部的技能啊!
他只需要足够了解所有提高他机动性的技能,就可以了。
至于散人的输出,连招
抱歉,没有那个必要!
他的散人,不靠技能打输出。靠普攻,靠走位,靠机动性放风筝。
当然了,这样的散人,不太能打得过叶修,也不太能打得过苏沐秋。
但是,他的这种散人玩法,是可以一打多的,甚至1v5,不是义斩这种选手喔。
稍微再强一些的选手,他也能做到1v5,当然,要慢慢的放风筝,磨到死。
从一开始,萧策的散人玩法就已经确定下来了。
比起叶修依靠技能理解,萧策则是依靠武器新版千机伞的变化机制理解。
区别也是很大的。
比如叶修的散人君莫笑就时常缺蓝。
但是,萧策的散人不会出现缺蓝的情况。
不过嗷!
有很关键的一点。如果荣耀真的出现情缘系统,能学习情缘的技能,那么,萧策的散人将会更加的无解!
到那时,也不一定就打不过叶修的散人。
荣耀距离更新还早呢。
这会,萧策也更加专注当前的比赛。
此时,双方角色碰面。
新赛制,队友之间可以上yy进行队内沟通,萧策当即在yy上指挥起来。
其实也不用太详细的指挥,差不多就是见人就打。最好是各自找那些稍微克制的职业来打,会好很多。
但这也是一种战术了。
往往,对手的应对就是派出反克制的职业进行拦截。
这需要很高的团队执行力,更需要很高的技术支持;是一种最常规的战术,也被人研究透了。
基本,经验丰富的网游玩家都会这个战术,并不是职业选手才会。
当然,职业选手之间的执行力和布局会更加高明。
从这一点,职业玩家就开始和网游玩家拉开差距。
这种战术呢,非常考验选手的操作。
然而,现在的惊鸿战队,恰恰是最适合现在的这种战术的。
此时,战争草原地图上,萧策操作且试天下直接从二层往一层的草原跳下。
这张图吧,其实很像古罗马角斗场,基本是差不多的规格。
二层的刷新区,更像是角斗场的观众区,而中间下方的草原,就是双方角逐的场地。
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