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第324章 宽带技术(1/2)

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第324章宽带技术

刘红民接到了京大计算机专业教授的邀请,加入了京大网上社区。

京大网上社区,其实就是一个校内论坛。随着计算机技术的发展,校内论坛才刚刚兴起,还缺少很多功能。刘红民也是抱着好奇的想法,到论坛上逛了逛,发现流言的人还挺多。

这让他对当下国内网民的数量感到好奇,于是就让人调查了一下,发现国内网民可能超过了10万人。

这其中包括了全国各大院校的计算机专业的师生们,他们组建了各大院校的校内论坛。再有就是部门单位的一些计算机人才,他们基本上都是各大院校计算机专业的毕业生。剩下的是像刘红民这样因为工作需要,拥有个人电脑的人。

这些人除了在论坛上交流之外,就是使用电子邮件来进行联系。自从电子邮件可以发送附件之后,刘红民给理查德发稿子都在网上进行了。

国内网络发展已经起步,那么国外的网络发展应该已经成熟了。果然,冯侃那边发来的资料,老美的网民至少有300万人了。

看着手中的资料,刘红民觉得可以加速一下网络发展的脚步。

现在的网络还在拨号上网的阶段,但是下一阶段的宽带上网技术已经出现了,只是还不是很成熟。

所以,如果催化宽带技术的成熟,将会大大提升上网人数。毕竟比起拨号上网,宽带技术实在是太方便了。

在硬件方面,刘红民并不是很担心。虽然现在的计算机还很原始,但是已经可以承载单机游戏了。计算机能不能玩游戏,是一个很明显的转折点。

不能玩游戏之前,计算机的发展速度很慢,毕竟是工作用的。但是能玩游戏之后,计算机的发展速度明显变快。

懒惰推动社会发展,而娱乐促进技术升级。第一台计算机出现在了1946年,但是第一款电脑游戏,诞生在1952年。而且,这还是记录在案的,没有记录在案的电脑游戏可能出现的更早。

当然,最初的电脑游戏还很简单,对于推动计算机的发展还不是很明显。但是当电脑游戏的可玩性提升,对于推动计算机的发展就越来越明显了。

特别是电脑图像和音效进步之后,做出来的电脑游戏可玩性大大提升。1989年,一款冒险游戏《波斯王子》卖出了200万份,预示着现代电脑单机游戏逐渐开始和主机游戏、街机游戏分庭抗争。

随着网络游戏的出现,则预示着电脑游戏逐渐成为游戏的主流。主机游戏成为小众,街机游戏将走向没落。

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