第243章 【永序之轮】(共犯)(1/2)
“好人阵营:2号愚者,4号平民,5号摄梦人,6号平民,8号预言家,9号平民,10号炼金魔女,12号平民;
狼人阵营:1号狼人,3号狼鸦之爪,7号狼人,11号狼人;
第一晚:预言家查验9号为好人,狼刀1号狼人,摄梦人选择6号平民为梦游者;
第一天:1号狼人当选警长,魔女无操作,1号狼人死亡,11号狼人被放逐,5号摄梦人成为警长;
第二晚:预言家查验2号为好人,狼刀5号摄梦人,摄梦人选择8号预言家为梦游者;
第二天:魔女使用技能法老之蛇,5号摄梦人未死亡,12号平民被放逐;
第三晚:魔女使用技能未明之雾锁定3号狼人、7号狼人、9号平民,预言家查验3号为狼人,狼刀7号狼人,狼鸦之爪刀5号摄梦人;5号摄梦人、7号狼人、8号预言家死亡;
第三天:2号愚者成为警长,4号平民被放逐;
第四晚:狼刀2号愚者;
第四天:3号狼人成为警长,3号狼人被放逐;
游戏结束,好人阵营胜利。”
……
看到最后的票型,3号相当得不理解。
不管怎么看,自己都不像是一张票都吃不到的样子。
当然,本年就有些就是要留在最后说的。
9号的解释很简单:“我站边8号站了一整局,3号你在8号的狼坑里,让我怎么信得过你?”
但3号显然不满意:“7号自刀,我把你从抗推位上捞出来,推了4号,你还认不下我?”
“没办法,到了最后你还在盘1号是预言家,我们真的相性不符……”
6号的理由就多一点:“因为10号确实没有跳魔女的理由啊。不管4号遗言怎么聊,场上剩下我和9号,10号都有理打的,真没必要挑一个最难的。3号你自己最后都还在说8号是狼,那么9号的身份其实也没那么好啊。即便7号吃刀出局,10号想要打9号打不动吗?
或者打我呢?我虽然这局游戏没干什么匪事,没有什么匪面,但其实我自己也知道我也没什么好人面啊。
所以怎么看10号都没有硬跳魔女的必要。
不过话说回来,11号第一天跳魔女,是不是你们狼队计划好的啊?
1号自刀悍跳,11号跳魔女,结果一天就出两头狼,真是骚到我了。要不是狼队这么送,也不至于我到最后一天都不敢聊站边的问题。”
说起这个,11号也相当无奈:“确实是临时起意,主要那么多人打我,我是有点担心第一天自己就上抗推位,干脆就想着能不能找一下魔女。也确实是没有聊好,发言准备得不充分。我就想着,1号悍跳,还是刀口。魔女是有可能跳出来打我并且开技能救1号的。谁能想到啊,居然那么多人要求魔女不开技能,就想看我出局,第一天发言听下来,我人都傻了。
说起来1号真就是被我坑出局的。
但其实也还好,至少1号倒牌,也骗到那么多人站边,只不过出局太早了点,收益不够明显。”
……
【第三目第二场积分结算】
第一名,【初生俱乐部】Id:未命名,综合得分4.1分,累计得分14.4分(10号炼金魔女)
第二名,【狼来了俱乐部】Id:希姐,综合得分2.8分,累计得分9.6分(6号平民)
第三名,【胖子集中营俱乐部】Id:老胖了,综合得分2.3分,累计得分7.8分(12号平民)
第四名,【落星宫俱乐部】Id:刘言,综合得分-0.8分,累计得分7分(7号狼人)
第五名,【满月俱乐部】Id:ISS月,综合得分2.5分,累计得分6.1分(5号摄梦人)
第六名,【空军总指挥部俱乐部】Id:护不湿,综合得分-1.6分,累计得分5.5分(11号狼人)
第七名,【逗逼团俱乐部】Id:运赢,综合得分2.2分,累计得分3.8分(2号愚者)
第八名,【超会玩俱乐部】Id:落月,综合得分0.6分,累计得分3.2分(3号狼鸦之爪)
第九名,【死无全尸俱乐部】Id:末了,综合得分-0.6分,累计得分1.2分(1号狼人)
第十名,【预言家狗都不玩儿俱乐部】Id:孙十万,综合得分2.3分,累计得分0.3分(4号平民)
……
……
休整一晚,就开始第四目的比赛。
三个比赛日的最后一名淘汰,今天又有新选手入场。
“首届狼人杀超级联赛决赛场,第四目第一场。本场竞赛所抽取的板子为【永序之轮】
板子配置:
好人阵营:预言家、女巫、守卫、定序王子、四平民;
狼人阵营:蚀时狼妃、三个普通狼人”
……
定序王子可以在放逐投票之后,翻牌发动技能,重新进行投票,并且在投票之前,还可以多聊一轮。
对于喜欢带队归票的好人来说,定序王子的技能非常实用,无视警徽,强行归票。
玩得好,能力挽狂澜。
就看定序王子会不会玩儿了。
如果拿牌的人能力不够,很可能反过来帮狼队做事。
本来抗推的就是一头狼,结果定序王子强行重新归票抗推好人,这就很干。
而事实就是,这样的情况一点都不少见。
定序王子也闭眼,根本没有比别人多点信息。除非是悍跳狼查杀甩到他头上,站错边一点也不奇怪。
不过夏宁还是比较喜欢这张牌的。
很多时候,找狼并不难,难的是让别人相信你是个好人,从而才能认下你盘的狼坑。而定序王子的技能就完美解决了这个问题。
蚀时狼妃,这板子的狼大哥。技能是每晚可以封锁一名玩家,当晚任何神职对该名玩家使用技能,都相当于对自己使用。
狼妃的技能操作空间很大,玩得好,可以让自己或者狼队友成为金水,或者让女巫把自己毒死,让守卫守不住人了。
同样也能利用技能反向操作,诱导预言家的金水不是金水,限制女巫的毒口,又或者迷惑守卫的操作。是个让好人非常头痛的技能,这也导致这个板子有可能会非常烧脑。
不过需要注意的是,决赛场狼妃的技能效果加了限制。
之前循环赛上,狼妃的节能特性是被封锁的玩家当晚会反弹作用在他身上的所有神职技能。
但决赛场上进行了更改,特别注明狼妃的技能只能生效一次。如果被封锁的玩家当晚被多个神职的技能操作,只会按照夜间行动顺序反弹第一个技能。生效一次之后,就会永久失去技能。
表面来看,这是对狼队的一次削弱,但其实影响并不大。本身多张神牌同时操作一个单位的情况就比较少见。并且,狼妃技能更大的作用还是在于扰乱局势,而不仅仅是为了追一个轮次。
所以细究起来,只是在一些极端情况下会出现一些变化。
比如,原本的情况,被封锁的目标因为会反弹所有神职技能,如果当晚吃刀,封锁目标无论如何都会出局。
但现在因为只能生效一次,假设吃刀的同时被同守同救,守护技能被反弹,目标会被女巫救起。除非目标自己是守卫当晚自守,反弹守护技能算守护自己,然后女巫解药不能反弹导致同守同救被奶穿。
当然,极端情况不用特别在意。
要是有的选,夏宁想要蚀时狼妃。
没别的原因,难得有一张自保能力强的狼牌,不怕被查杀,不怕吃毒,绝对好玩儿。
……
“检测到狼人杀对局开始,系统开启。”
“本局游戏能力已确定:共犯!”
“【共犯】:老实交代,你的同伙还有谁?!第二天天亮前可使用技能,指定场上一名玩家,获得与目标同阵营的一名玩家位置。”
“祝宿主游戏愉快。”
……
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